1. هرگونه نقل و انتقال ورزشکاران و مربیان در سطح باشگاهها و ادارات و سازمانهای شرکت کننده در لیگ بایستی با عقد قرارداد صورت گیرد.
1. هرگونه نقل و انتقال ورزشکاران و مربیان در سطح باشگاهها و ادارات و سازمانهای شرکت کننده در لیگ بایستی با عقد قرارداد صورت گیرد.
بیومیمتیک یا زیست تقلید، درواقع تقلید از مدلها، سیستمها و عناصر طبیعت با هدف حل مشکلات پیچیده انسانی است. با توجه به آنکه ساختارها و مواد در موجودات زنده به دلیل انتخاب طبیعی در طول زمان تکامل یافتهاند، درنتیجه میتوانند الگوهای مناسبی برا حل مشکلات پیشروی انسانها باشند.
فیلمهای زیر دویدن مارمولک ریحانی (باسیلیسک) بر روی آب را نشان میدهد. جنس پوست، سرعت بالای عوض کردن پاها، خاصیت مویینگی یا همان چسبندگی سطحی و آناتومی این موجود دویدن بر روی آب را برایش ممکن ساخته است.
برای بهبود اجرای بیومکانیک استارت در اسکیتسواری[1]، اسکیتسوار و یا اسکیتآموز به تمریناتی نیاز دارد که توان تعویض پر قدرت پا در زمان کم را کسب کند. تمرینات چابکی و تمرینات پلایومتریک دو نمونه از تمرینات مفید برای تقویت استارت در اسکیتسواران است.
نمونه تمرینات پلایومتریک در رشته نمایشی
نمونه اول تمرینات پلایومتریک در رشتههای مختلف اسکیتسواری
نمونه دوم تمرینات پلایومتریک در رشتههای مختلف اسکیتسواری
نمونه سوم تمرینات پلایومتریک در رشتههای مختلف اسکیتسواری
نمونه اول تمرینات چابکی در رشتههای مختلف اسکیتسواری
نمونه دوم تمرینات چابکی در رشتههای مختلف اسکیتسواری
مرتبط:
استارت و سرعت در اسکیتسواری فری استایل
رشته تخصصی اسکیت سرعت اینلاین (شروع و پایان در اسکیتسواری-قسمت دوم)
رشته تخصصی اسکیت سرعت اینلاین (زمان واکنش یا ده متر ابتدائی {استارت} در اسکیتسواری-قسمت سوم)
تهیه و تنظیم و ترجمه:
مصطفی علیمحمدی
توسعه دهنده اینلاین اسکیت
Mostafa Ali Mohammadi
Inline skating Developer
منبع:
© Link
© Link
روش اول: تقویت تکنیکهای شنیداری برای شروع مسابقه مثل دست زدن، طبل زدن، فرمان k.o
On your box
Set
Go
روش دوم: استفاده از تمریناتی با استفاده از کش و توپ برای تقویت فینیشینگ (finishing) که از مانع 19ام باید به فکر انجامش بود.
روش سوم: تقویت انواع استارت مثلاً استارت از پهلو یا ساید استارت؛ قرار گرفتن در حالت ساید نسبت به خط شروع و عوض کردن پا به پهلو (مشابه رقص پای بوکسورها) و ورود با استارت به موانع برای پوش مرکزی (توجه داشته باشید که هنگام ورود به استارت با زدن یک کراس اور سر و شانه در مسیر خط حرکت قرار گرفته و شانه کمتر و یا بیشتر از خط حرکت نچرخد.)
یا قرار گرفتن در حالت رو به جلو نسبت به خط شروع و عوض کردن پا به صورت زانو بلند و ورود با استارت به موانع برای پوش مرکزی (توجه داشته باشید که بین تعویض پا به صورت زانو بلند و شروع استارت توقفی در تعویض پا به وجود نیاید و زانو بلند مستقیماً به استارت تبدیل شود.)
درنظر داشتن خطاهای رایج استارت برای بازیکن اسپید اسلالوم:
هنگام استارت حتما باید یک پا داخل باکس ثابت شده باشد و اگر پای بازیکن از باکس خارج شود خطای استارت لحاظ میشود.
بازیکن باید با اولین پای خود که از زمین جدا کرده سنسور را روشن کند، در غیر اینصورت خطا برای او محسوب میشود.
در قسمت k.o (دوئل) بازیکن باید تا قبل از صدای بوق حرکت، پشت خط استارت بیحرکت بماند یا به اصطلاح فریز (انقباض عضلات به همراه ثبات) باشند، در غیر اینصورت خطا برای او محسوب میشود.
شما چه تجاربی برای کاهش زمان در شاخه اسپید اسلالوم اسکیتسواری فری استایل سراغ دارین؟
تهیه و تنظیم:
مصطفی علیمحمدی
توسعه دهنده اینلاین اسکیت
Mostafa Ali Mohammadi
Inline skating Developer
منبع:
© Link
در اسکیتسواری فری استایل چند مدل استارت داریم؟
استارت رو به جلو (v start)
استارت از پهلو (side start)
_______________________________
در اسکیتسواری رشته سرعت چند نوع استارت گروهی داریم؟
1.استارت گروهی از پهلو (اُور)
2.استارت گروهی از روبرو (وی شکل)